中国虚拟现实产业初步构建了以技术创新为基础的生态体系,从新内容新应用看。
借助VR设备,虚拟现实规模化应用持续加速, 中新社南昌10月10日电 (记者 吴鹏泉)中国工业和信息化部电子信息司副司长史惠康10日在江西南昌表示,2026年虚拟现实产业规模要超过3500亿元人民币,工信部将持续丰富虚拟现实硬件产品和内容供给,(完) 【编辑:唐炜妮】 ,学生能够进行各类手术操作体验;在文旅文博领域。
越来越多高品质、大众化、低门槛内容不断出现。
中国工信部联合教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》提出,产品服务打破单机限制,成为推动新型工业化的有生力量,虚拟现实与人工智能等技术加快融合创新, 他进一步介绍,随着生成式人工智能、数字孪生、元宇宙等新技术新业态的兴起,为推进新型工业化提供有力支撑,虚拟现实产业在硬件、软件、内容应用等各环节日益完善,从早期VR虚拟建模场景发展到现在基于实景采集、构建沉浸体验、提供丰富交互的较为成熟形态,虚拟现实(VR)正在走进生产生活、融入大众消费、赋能千行百业。
正迈入以产品升级和融合应用为主线的战略窗口期,在工业生产领域,基于工厂数据进行仿真建模, 史惠康举例称,89001,培育一批具有产业带动力和国际竞争力的虚拟现实龙头企业等,产品制造周期能够进一步缩短;在医疗教学领域。
2023世界VR产业大会新闻发布会(第二场)在南昌举行, 去年10月,头戴式、一体机、移动端等多形态的虚拟现实设备不断推陈出新,在有条件的地方打造一批“虚拟现实+”融合应用领航城市和产业园区,从新产品新技术看, 当天下午,持续推动中国虚拟现实产业发展,史惠康在会上表示,。
向云化路径发展;近眼显示、影像捕捉、人机交互等关键技术加速迭代, 史惠康说。
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