近日,在接受一位加拿大游戏播主采访时,古惑狼赛车:氮气加速重制版的创意总监托马斯·威尔逊首次谈及该作尚未推出PC版本的原因。他明确表示,开发团队从未有计划将这款游戏移植到PC平台,并从资源分配、安全问题以及市场定位三方面解释了主要原因。
首先,技术资源是重要限制之一。威尔逊指出,开发PC版本需要专门的团队支持,以某动视旗下工作室为例,其使命召唤系列PC版由独立团队专门负责。然而,氮气加速最初的项目预算并不足以支撑额外组建一支专注于PC平台的开发队伍。同时,移植工作的复杂程度几乎等同于启动一个全新的项目。
其次,反作弊系统的构建也是一大难题。威尔逊表示,PC平台更容易面临作弊行为的威胁,因此开发团队需要投入大量精力去设计专门的安全防护机制,这将进一步加重本就有限的技术资源压力。
最后,市场数据也影响了这一决定。尽管有不少玩家呼吁推出PC版本,但实际数据显示,这款游戏的主要用户群体仍集中在主机平台。威尔逊认为,PC端的声音虽高,但并不代表整体用户基数。在他看来,为PC平台开发和维护所需的成本与预期回报之间并不平衡。
此外,当被问及为何未复刻原版中的反重力赛道时,威尔逊透露出两方面的考虑。一方面,他担心引入此类设计会被误认为是在模仿其他知名竞速作品,尽管氮气加速才是该机制的首创者;另一方面,实现该功能的技术难度极高,不仅需要重新设计镜头旋转系统和物理引擎,还需要配套的工程支持,远超出简单的复刻范畴。
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