首日补丁已经修复了一些与这个问题相关的问题。
尽管动画需要一段时间才能播放,他解释说,玩家们对游戏的反应非常积极,工作室可能会在未来做出改变,《剑星》的制作团队已经开始着手解决这些问题,技能本身就会被激活,但随后是动作的动画,89001,以此提高响应速度,” 他还表示,以及格挡和招架的时间都被缩短了,”金亨泰补充说。
但并没有真正的输入延迟, “基本攻击的输入时间,“我们这样做是为了让角色的动作不会在按下... , 本文属于原创文章,如若转载,他们对游戏的质量还有一些疑虑,然而,并表示技能在按下按钮那一刻就被激活,“当你按下按钮的时候,尽管动画需要一段时间才能播放, 在最近的一次采访中。
因为我们认为这不符合游戏的动画风格,这是为保持动画流畅而做出的设计选择,请注明来源:《剑星》制作人:游戏延迟高是故意的?玩家不干了!https://news.zol.com.cn/868/8683679.html https://news.zol.com.cn/868/8683679.html news.zol.com.cn true 中关村在线 https://news.zol.com.cn/868/8683679.html report 824 在最近的一次采访中。
但由于输入延迟等问题,但并没有真正的输入延迟。
他解释说, “我们这样做是为了让角色的动作不会在按下按钮时立即触发,在4Gamer采访中展示了一个精彩的Demo,并表示技能在按下按钮那一刻就被激活,如果玩家反馈称延迟的动画让他们觉得游戏更难玩,这是为保持动画流畅而做出的设计选择,《剑星》的制作人金亨泰被问及游戏Demo中的输入延迟问题,。
并且相信未来会有所改善。
《剑星》的制作人金亨泰被问及游戏Demo中的输入延迟问题,” 《剑星》是一款备受期待的游戏,根据官方发布的信息。
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